5 Commits

Author SHA1 Message Date
5d18bb7965 finalize video streaming issues 2026-07-05 13:23:48 +05:00
37539469de no delay broker option check" 2026-07-05 12:25:11 +05:00
45a31c7210 http ingest port 2026-07-04 21:51:21 +05:00
03d2710fdb http ingest port 2026-07-04 21:45:05 +05:00
52beffe377 http ingest 2026-07-04 21:38:47 +05:00
8 changed files with 118 additions and 111 deletions

96
app/VIDEO.md Normal file
View File

@@ -0,0 +1,96 @@
Финальные требования и настройки у нас сейчас такие.
## Финальный пресет чанкования ffmpeg (RTSP → MPEGTS → stdout)
Мы остановились на сценарии, где ffmpeg:
- тянет RTSP **по TCP** с камер,
- минимизирует внутреннюю буферизацию и время старта,
- не перекодирует видео (копирует H.264 как есть); если возникнут проблемы с нагрузкой на сеть, можно поискать варианты снизить; но на данном этапе важнее "накормить" видеобуфер воспроизведения хоть чем-нибудь;
- выдаёт результат в **stdout (`pipe:1`)**, откуда его забирает mqtt транспорт.
Финальный набор аргументов:
```js
[
'-hide_banner',
'-fflags', 'nobuffer', // не буферировать при probe stream info
'-flags', 'low_delay', // включить low-delay на уровне декодера
'-analyzeduration', '100000', // ограничить анализ потока 100 ms (уменьшить стартовую задержку)
'-probesize', '32768', // зондировать только 32 KB (быстрее старт, меньше буфера)
'-flush_packets', '1', // сразу сбрасывать пакеты, не копить их внутри muxer'а
'-rtsp_transport', 'tcp', // тянуть RTSP по TCP (надёжнее на плохой сети)
'-i', 'rtsp://admin:admin@192.168.0.11:554/live/sub', // sub-поток камеры
'-an', // отключить аудио — нужен только видеофрейм
'-c:v', 'copy', // не перекодировать видео, просто копировать кадры
'-f', 'mpegts', // контейнер MPEG-TS для дальнейшего трансмультиплексирования
'-mpegts_flags', 'resend_headers', // периодически повторять заголовки для надёжного декода
'pipe:1' // выводить поток в stdout (дальше забирает твой транспорт)
]
```
Ключевые моменты:
- `-c:v copy` сохраняет оригинальный кадр и GOP камеры — минимум задержки и вычислительной нагрузки.
- `-fflags nobuffer + -flags low_delay + -flush_packets 1` минимизируют буферизацию и увеличивают «прозрачность» для твоего транспорта.
- `-rtsp_transport tcp` это про **вход** (камера → ffmpeg), а `pipe:1` — про **выход** (ffmpeg → mqtt).
***
## Финальный пресет воспроизведения (mpegts.js + HTML5 video)
На клиенте мы на данном этапе определяемся работать как с «liveвидео с буфером», а не как с чистым realtime:
- формат источника: **MPEGTS/H.264** по WebSocket;
- плеер: `mpegts.js`, режим `type: 'mpegts', isLive: true`;
- буфер: небольшой stash + несколько секунд latency для сглаживания провалов.
Финальные параметры инициализации:
```js
const wsUrl = 'wss://...';
const player = mpegts.createPlayer(
{
type: 'mpegts', // MPEG-TS поток по WS
isLive: true,
url: wsUrl,
hasAudio: false, // видео без аудио
},
{
enableWorker: true,
// Включаем stash, чтобы сглаживать редкий / рваный поток
enableStashBuffer: true,
stashInitialSize: 512, // немного увеличенный stash для накопления
autoCleanupSourceBuffer: true,
autoCleanupMaxBackwardDuration: 10, // держим минимум истории
autoCleanupMinBackwardDuration: 5,
// Разрешаем latency-chasing с «комфортной» задержкой
liveBufferLatencyChasing: true,
liveBufferLatencyMaxLatency: 5.0, // целевая задержка до ~5 секунд
liveBufferLatencyMinRemain: 2.0, // оставляем ~2 секунды буфера после сброса
liveSync: false, // не пытаемся мягко догонять — приоритет стабильности
lazyLoad: false,
deferLoadAfterSourceOpen: false,
}
);
player.attachMediaElement(document.getElementById('v'));
player.load();
player.play();
```
Смысл этих настроек:
- **Stashbuffer включён**: mpegts.js может аккумулировать некоторое количество данных, прежде чем кормить MSE (браузеру), что хорошо при «дырявом» канале.
- **Latencychasing с MaxLatency ≈ 5 s**: браузер допускает несколько секунд отставания, но не позволяет задержке расти бесконечно; при накоплении лишнего буфера он «подпрыгивает» ближе к liveпозиции, сохраняя `MinRemain` ~2 секунды запаса.
- `liveSync: false` — мы не гонимся за минимально возможной задержкой любой ценой, а принимаем небольшой «запас» как разумный компромисс.
При улучшении канала или выполнениии работ по снижению нагрузки на сеть (уменьшения битрейта, fps)
нужно грамотно управлять буфером на стороне клиента (stash + latency).

View File

@@ -17,22 +17,22 @@
const player = mpegts.createPlayer( const player = mpegts.createPlayer(
{ type: 'mpegts', isLive: true, url: wsUrl, hasAudio: false }, { type: 'mpegts', isLive: true, url: wsUrl, hasAudio: false },
{ {
enableWorker: true, // transmuxing в отдельном треде enableWorker: true,
enableStashBuffer: true, // включить stash
stashInitialSize: 384,
autoCleanupSourceBuffer: true, // не копить старые буферы в MSE // Включаем stash, чтобы сглаживать редкий / рваный поток
autoCleanupMaxBackwardDuration: 10, enableStashBuffer: true,
stashInitialSize: 512, // немного увеличенный stash для накопления
autoCleanupSourceBuffer: true,
autoCleanupMaxBackwardDuration: 10, // держим минимум истории
autoCleanupMinBackwardDuration: 5, autoCleanupMinBackwardDuration: 5,
// liveSync — плавное догоняние через playbackRate, а не жёсткий seek // Разрешаем latency-chasing с «комфортной» задержкой
liveSync: true, liveBufferLatencyChasing: true,
liveSyncTargetLatency: 4.0, // target после выравнивания ← дать буферу вырасти liveBufferLatencyMaxLatency: 5.0, // целевая задержка до ~5 секунд
liveSyncMaxLatency: 10.0, // при плохом интернете даём 10с ← не трогать буфер до 10s liveBufferLatencyMinRemain: 2.0, // оставляем ~2 секунды буфера после сброса
liveSyncPlaybackRate: 1.05, // ускорение не более 1.2x ← очень мягкое догоняние
liveBufferLatencyChasing: false, // включить stash ← убрать конфликтующий механизм
liveSync: false, // не пытаемся мягко догонять — приоритет стабильности
lazyLoad: false, lazyLoad: false,
deferLoadAfterSourceOpen: false, deferLoadAfterSourceOpen: false,
} }

View File

@@ -2,7 +2,6 @@ import './handlers/index.js'
import './http/server.js' import './http/server.js'
import './mqtt.js' import './mqtt.js'
import './stream/edge-chunk-relay.js' import './stream/edge-chunk-relay.js'
import './stream/ws-pipe-relay.js'
import { log } from './helpers/log.js' import { log } from './helpers/log.js'

View File

@@ -6,7 +6,12 @@ import { routeMessage } from './router.js'
const mqttUrl = process.env.MQTT_URL as string const mqttUrl = process.env.MQTT_URL as string
export const mqttClient = mqtt.connect(mqttUrl) export const mqttClient = mqtt.connect(mqttUrl, {
clean: true,
queueQoSZero: false,
reconnectPeriod: 1000,
connectTimeout: 10000,
});
mqttClient.on('connect', () => { mqttClient.on('connect', () => {
log('mqtt.connected', { url: mqttUrl }) log('mqtt.connected', { url: mqttUrl })

View File

@@ -21,6 +21,7 @@ function getClients(cameraId: string): Set<WebSocket> {
wss.on('connection', (ws: WebSocket, req: IncomingMessage) => { wss.on('connection', (ws: WebSocket, req: IncomingMessage) => {
log(`ws.connection ${req.url}`); log(`ws.connection ${req.url}`);
req.socket.setNoDelay(true)
const cameraId = req.url ? lastTopicSegment(req.url) : 'v1'; const cameraId = req.url ? lastTopicSegment(req.url) : 'v1';
const clients = getClients(cameraId); const clients = getClients(cameraId);

View File

@@ -1,94 +0,0 @@
import type { IncomingMessage } from 'http'
import { WebSocket, WebSocketServer } from 'ws'
import { log } from '../helpers/log.js'
import { lastTopicSegment } from '../helpers/topic-match.js'
const wsPipePort = Number(process.env.WS_PIPE_PORT)
const LOG_INTERVAL_MS = 10_000
const wss = new WebSocketServer({ port: wsPipePort, perMessageDeflate: false })
const producersByChannel = new Map<string, WebSocket>()
const viewersByChannel = new Map<string, Set<WebSocket>>()
const lastLogByChannel = new Map<string, number>()
function getViewers(channel: string): Set<WebSocket> {
let viewers = viewersByChannel.get(channel)
if (!viewers) {
viewers = new Set()
viewersByChannel.set(channel, viewers)
}
return viewers
}
function broadcast(channel: string, chunk: Buffer): void {
const clients = viewersByChannel.get(channel)
if (!clients) return
for (const client of clients) {
if (client.readyState === WebSocket.OPEN) {
client.send(chunk)
}
}
}
function logThroughput(channel: string, bytes: number): void {
const now = Date.now()
const lastLog = lastLogByChannel.get(channel) ?? 0
if (now - lastLog >= LOG_INTERVAL_MS) {
log(`pipe.in [${channel}] ↑ ${bytes}B`)
lastLogByChannel.set(channel, now)
}
}
function handleProducer(ws: WebSocket, channel: string): void {
const existing = producersByChannel.get(channel)
if (existing?.readyState === WebSocket.OPEN) {
existing.close(1000, 'replaced')
}
producersByChannel.set(channel, ws)
ws.on('message', (data, isBinary) => {
if (!isBinary) return
const chunk = Buffer.isBuffer(data) ? data : Buffer.from(data as ArrayBuffer)
logThroughput(channel, chunk.length)
broadcast(channel, chunk)
})
ws.on('close', () => {
if (producersByChannel.get(channel) === ws) {
producersByChannel.delete(channel)
}
})
}
function handleViewer(ws: WebSocket, channel: string, path: string): void {
log(`pipe.out.connection ${path}`)
const viewers = getViewers(channel)
viewers.add(ws)
ws.on('close', () => {
viewers.delete(ws)
if (viewers.size === 0) viewersByChannel.delete(channel)
})
}
wss.on('connection', (ws: WebSocket, req: IncomingMessage) => {
const path = req.url?.split('?')[0] ?? ''
if (path.startsWith('/in/')) {
handleProducer(ws, lastTopicSegment(path))
return
}
if (path.startsWith('/out/')) {
handleViewer(ws, lastTopicSegment(path), path)
return
}
ws.close(1008, 'unknown path')
})
wss.on('listening', () => {
log('pipe.server_started', { port: wsPipePort })
})

View File

@@ -17,12 +17,10 @@ services:
expose: expose:
- 80 - 80
- 9090 - 9090
- 9091
environment: environment:
MQTT_URL: mqtt://mosquitto:1883 MQTT_URL: mqtt://mosquitto:1883
HTTP_PORT: 80 # http port for video previewiong page HTTP_PORT: 80 # http port for video previewing page
WS_PORT: 9090 # WebSocket port for video streaming WS_PORT: 9090 # WebSocket port for video streaming
WS_PIPE_PORT: 9091 # WebSocket port for incoming and outgoing binary data
CLOUD_INGEST_URL: ${CLOUD_INGEST_URL} CLOUD_INGEST_URL: ${CLOUD_INGEST_URL}
CLOUD_INGEST_API_KEY: ${CLOUD_INGEST_API_KEY} CLOUD_INGEST_API_KEY: ${CLOUD_INGEST_API_KEY}
DEMO_CLOUD_INGEST_URL: ${DEMO_CLOUD_INGEST_URL} DEMO_CLOUD_INGEST_URL: ${DEMO_CLOUD_INGEST_URL}

View File

@@ -1,6 +1,8 @@
listener 1883 listener 1883
allow_anonymous true allow_anonymous true
set_tcp_nodelay true # выключает Nagle на всех сокетах брокера
persistence true persistence true
persistence_location /mosquitto/data/ persistence_location /mosquitto/data/